Aktualizacja Merlyn - Już od dzisiaj na serwerach!
Czasy odnowienia gildii i sojuszy
Twórcy gry posłuchali opinii społeczności, i dodali następujące zmiany odn. Gildii i sojuszy:
- Po dołączeniu do gildii, nie możesz dołączyć do innej gildii przez 48 godzin.
- Po dołączeniu do sojuszu, twoja gildia nie może dołączyć do innego sojuszu przez 48 godzin.
- OPUSZCZENIE gildii lub sojuszu nie aktywuje żadnego czasu odnowienia.
Pamiętajcie, że zmiany te zostały wprowadzone, by ożywić walki GvG! No więc na co czekacie? Zbierzcie znajomych, i sprawdźcie, czy te zmiany są skuteczne!
Magowie Wysysający Energię i Punkty Sezonowe
Zabijanie Magów Wysysających Energię będzie ponownie zapewniało punkty sezonowe. Oznacza to również zablokowanie możliwości umieszczania na terytoriach Magów Wysysających Energię Magów-Łotrów. Zmiana ta zostawia otwartą możliwość dalszych aktualizacji w tym kierunku.
Konie Wojenne
Konie Wojenne to nowe przedmioty, dostępne u Kupców Ozdób w większych miastach. Te wyposażenie na wierzchowce może zostać połączone z dowolnym Koniem w Zbroi T5-T8, by stworzyć zaktualizowanego wizualnie wierzchowca, który zachowuje statystyki oryginalnego wierzchowca, wyświetlając przy tym logo gildii właściciela.
Zmiany balansu walki
- Zabójcze Ostrze (Laga Czarnego Mnicha)
- Czas odnowienia jest od teraz skalowany wraz z mocą przedmiotu. (Przykładowe wartości: 1200 m.p. -> 18s / 1700 m.p. -> 16s)
- Spowolnienie od teraz zawsze trwa zamierzone 6s i nie jest skalowane wraz z mocą przedmiotu
Inne zmiany
- Liczne mapy w otwartym świecie od teraz posiadają przewężenia, zapewniające szerszy wachlarz możliwości bojowych
- Zachowanie bańki odrodzenia zostało zaktualizowane:
- Od teraz gracze nie otrzymują bańki ochronnej po zalogowaniu
- Gracze nie otrzymują bańki ochronnej przy odradzaniu tj. po śmierci
- Ekspedycje od teraz posiadają swój własny rodzaj bańki ochronnej, która trwa 10 sekund lub przez odbyte 10 metrów w zależności od tego, który warunek zostanie spełniony jako pierwszy
- Dwóch ostatnich magów w Ekspedycji Hardcore „Kazanie wśród nieboszczyków” znajduje się dalej od bossa, aby uczynić ostatni pojedynek nieco łatwiejszym
- Berserker Łamignat (czerwony) od teraz nie używa Bez Zbroi, a Zmiażdżenie będzie łatwiejsze do uniknięcia
- Wojenne Tupnięcie, Głaz i Kopnięcie Ciężkiego Łamignata powinny być od teraz łatwiejsze do uniknięcia
Poprawki
- Naprawiono błąd, przez który łupy były niewłaściwie chronione podczas walk GvG w miastach
- Naprawiono błąd, przez który ruch postaci był przerywany, gdy zaklęcie z celem zostało aktywowane, a potem anulowane
- Czas stania dla Wyczerpania (Tajemny Kostur) został zmniejszony z 0.4s do 0s (tj. usunięty) zgodnie z planem
- Naprawiono błąd, przez który naciśnięcie klawisza „Esc” nie wyświetlało menu gry w górnym prawym rogu ekranu
- Naprawiono reset aggro Doświadczonej Opętanej Probantki w Ekspedycjach Hardcore (mob zawsze resetował aggro, co czyniło go niemożliwym do zabicia)
- Liczne dodatkowe poprawki grafiki, animacji, tekstur, otoczenia, dźwięków i lokalizacji